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作者:Henrique S
简译:杀气丶
你打开了游戏,它运行得很平稳,但在打开了一段时间后,它会变得“沉重”,消耗了大量的内存RAM,然后挂起,直到不得不再次关闭并重新打开它(来自虚幻2引擎的著名内存泄漏)。
Interlude默认配置为2007年的PC(32 MB缓存),目前这一数量很少,并且迫使游戏一直使用磁盘。
打开 l2.ini 通过 L2 File Edit. 在[Engine.GameEngine]中搜索。 将CacheSizeMegs=32改为CacheSizeMegs=128(或256)。 注意:我不建议输入512或更高,因为这可能会导致严重错误。
2. 修改图形优化 (Option.ini)
- 这一更改会降低旧引擎中重量过大的柔边滤波器的重量。您可以使用相同的记事本编辑Option.ini文件(在system文件夹中)。
- 打开 Option.ini.
- 找到: UseTrilinear=True.以及:Trilinear =True。
- : UseTrilinear=False.Trilinear =False.
3.最终解决方案:Wrapper DX 8 for DX 9(DLL)
- Interlude六章在DirectX 8上运行,Windows 10/11很难模拟(完全为处理器玩)。解决方法是使用DLL将游戏转换为DirectX 9/11,使其使用真正的显卡。
- 我想说的是:你可以选择dgVoodoo 2或“L2 Interlude d3d8 wrapper”。
- Baixem o arquivo D3D8.dll (do wrapper) e colem dentro da pasta system.
Baixem o arquivo D3D8.dll(do wrapper)e colem dentro da pasta system. - 这通常会解决游戏的问题,随着时间的推移而变慢,并大大提高Giran/Tretas的FPS。
- 只有在l2.ini和Option.ini的变化,我已经感受到了稳定性的巨大差异。如果你有一个新的PC,我强烈建议你尝试一下DLL的包装器。
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