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可能解决天堂26章长时间游戏FPS降低,内存占用高,卡死的方法

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发表于 2026-1-26 11:13:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

原文地址:
作者:Henrique S
简译:杀气丶

你打开了游戏,它运行得很平稳,但在打开了一段时间后,它会变得“沉重”,消耗了大量的内存RAM,然后挂起,直到不得不再次关闭并重新打开它(来自虚幻2引擎的著名内存泄漏)。


Interlude默认配置为2007年的PC(32 MB缓存),目前这一数量很少,并且迫使游戏一直使用磁盘。
打开 l2.ini 通过 L2 File Edit.        在[Engine.GameEngine]中搜索。        将CacheSizeMegs=32改为CacheSizeMegs=128(或256)。        注意:我不建议输入512或更高,因为这可能会导致严重错误。


        2. 修改图形优化 (Option.ini)

  • 这一更改会降低旧引擎中重量过大的柔边滤波器的重量。您可以使用相同的记事本编辑Option.ini文件(在system文件夹中)。
  •                 打开 Option.ini.
  • 找到: UseTrilinear=True.以及:Trilinear =True。
  • : UseTrilinear=False.Trilinear =False.
3.最终解决方案:Wrapper DX 8 for DX 9(DLL)

  • Interlude六章在DirectX 8上运行,Windows 10/11很难模拟(完全为处理器玩)。解决方法是使用DLL将游戏转换为DirectX 9/11,使其使用真正的显卡。
  • 我想说的是:你可以选择dgVoodoo 2或“L2 Interlude d3d8 wrapper”。
  •                 Baixem o arquivo D3D8.dll (do wrapper) e colem dentro da pasta system.        
    Baixem o arquivo D3D8.dll(do wrapper)e colem dentro da pasta system.
  • 这通常会解决游戏的问题,随着时间的推移而变慢,并大大提高Giran/Tretas的FPS。
  • 只有在l2.ini和Option.ini的变化,我已经感受到了稳定性的巨大差异。如果你有一个新的PC,我强烈建议你尝试一下DLL的包装器。





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