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自动狩猎+自动离线挂机扩展【l2jmobius】
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自动狩猎+自动离线挂机扩展【l2jmobius】
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发表于 2026-7-13 10:17:02
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AutoFarm + Offline AutoFarm
网盘下载
本地下载
不得商业✓仅供单机
✓备份下载
提取码:
隐藏内容
支援版本:
铁幕降临
资源评分:
9分
资源大小:
30KB
更新时间:
2026-07-13
L2Fater.CN - 天堂2开源中文社区 - 温馨提示:
作者:VirtualMonarch 来源:mmo 适配L2JMOBIUS六章服务端,未作测试,源码包转存至国内告诉网盘
详情介绍
【Mod发布】AutoFarm + Offline AutoFarm for L2J Mobius Interlude
脚本
级修改 | 无需改动GameServer.jar | 支持离线挂机 & 重启继承
? 简介
本模组是为 L2J Mobius CT 0 Interlude 制作的一个纯脚本扩展,增加了品牌化的 .autofarm语音指令家族、HTML 图形界面以及真正的离线自动挂机功能。
最大亮点:离线挂机状态可持久化至数据库,服务器重启后自动恢复。
✅ 不修改 GameServer.jar 核心
✅ 仅通过 ScriptEngine、语音指令处理器、事件监听器和原生配置文件实现
✅ 已在 Mobius GitLab 最新 Master 分支测试通过
? 测试环境
服务端
:L2J Mobius CT 0 Interlude (最新 Master)
JDK:25 (ScriptEngine 依赖 javax.tools.JavaCompiler)
数据库:MariaDB 12.3 (MySQL 亦可)
客户端
:Interlude
✨ 主要功能
1️⃣ 语音指令
.autofarm— 打开 Auto Farm 图形界面。
.autofarm start / stop— 开始 / 停止挂机。
.autofarm attack— 切换自动攻击。
.autofarm loot— 切换自动拾取。
.autofarm respect— 切换“尊重狩猎”(不攻击低于自身等级的怪物)。
.autofarm range— 切换近战/远程模式。
.autofarm mode0~3— 目标选择模式 (任意 / 怪物 / 角色 / NPC)。
.autofarm percent N— 自动喝药血量阈值 (0–100)。
.autofarmskills / .autofarmitems / .autofarmpotion— 自动技能/物品/药水子面板(复用原生 AutoPlay HTM)。
.autofarm offline— GUI内按钮:弹出确认框,确认后客户端断开连接,角色保留在世界中继续挂机(离线模式)。
.autofarmoff— .offlineplay的别名,可在GUI外使用。
.autofarm stats— 重新打开上次离线挂机的统计报告。
? 原生 .play, .playskills等指令保持不变,仅增加别名,不影响原有 AutoPlay 功能。
2️⃣ 核心特性 A:离线挂机(重启继承
)
角色在客户端断开后依然留在世界中继续挂机。
重启恢复:服务器启动时,OfflinePlayTable.restoreOfflinePlayers()会从 character_offline_play表中读取数据,重新生成离线角色并恢复挂机任务。
登录清理:同一账号登录时,离线机器人会被优雅关闭(OfflinePlayDisconnectSameAccount = True)。
统计报告:登录瞬间弹出 Summary.htm,展示离线期间的时长、击杀数、金币收益及详细掉落列表。
3️⃣ 核心特性 B:传送后自动续接
角色在挂机时被传送(GM指令、回城卷、任务脚本等),系统会清除当前目标和AI意图,并在约 700ms 后于新坐标重新搜寻附近怪物。解决原版“卡死凝视”BUG,宠物/召唤兽也会同步跟随。
4️⃣ 核心特性 C:修复卡库BUG
修复了 L2J Mobius 核心中 CharSelectionInfo导致离线数据残留的隐患。本模组通过 ON_PLAYER_LOGIN钩子无条件清理脏数据,确保“仅在拥有者未登录时持久化”。
? 文件结构
text
.
├── README.md
├── server/game/ # 覆盖至服务端 server/game/
│ ├── config/Custom/
│ │ ├── AutoPlay.ini # EnableAutoPlay=True
│ │ └── OfflinePlay.ini # EnableOfflinePlayCommand=True
│ └── data/
│ ├── scripts/handlers/chat/commands/voiced/
│ │ ├── AutoPlay.java # 核心逻辑 (含A/B/C特性)
│ │ └── OfflinePlay.java # .autofarmoff 别名
│ └── html/mods/AutoFarm/
│ ├── Main.htm # 品牌化GUI界面
│ └── Summary.htm # 离线统计报告
├── sql/game/ # 数据库文件
│ ├── character_offline_play.sql
│ └── character_offline_play_group.sql
└── originals/ # 原始文件备份 (用于回滚)
? 安装教程
准备环境:确保 L2J Mobius Interlude 服务端正常运行。
导入SQL:
powershell
$mysql = "<你的mysql路径>\mysql.exe"
$db = "
l2jmobius
interlude" # 你的数据库名
Get-Content -Raw .\sql\game\character_offline_play.sql | & $mysql -h 127.0.0.1 -P 3307 -uroot $db
Get-Content -Raw .\sql\game\character_offline_play_group.sql | & $mysql -h 127.0.0.1 -P 3307 -uroot $db
覆盖文件:将 server/game/*文件夹内容复制到你的服务端 server/game/目录下。
重启服务端:GameServer 启动时会自动编译 Java 脚本 (需 JDK 25)。
权限设置:默认 AutoPlayPremium=False和 OfflinePlayPremium=False,全员可用。设为 True则仅限 Premium 账号使用。
⏪ 卸载回滚
powershell
# 恢复原始脚本
Copy-Item -Path .\originals\* -Destination <服务端路径>\server\game\ -Recurse -Force
# 删除新增的HTML目录
Remove-Item -LiteralPath <服务端路径>\server\game\data\html\mods\AutoFarm -Recurse -Force
随后手动在 config/Custom/中将 EnableAutoPlay和 EnableOfflinePlayCommand设为 False。
✅ 功能测试 (Smoke Test)
游戏中输入 .autofarm,GUI界面正常弹出。
点击 Start,角色开始自动攻击周围怪物。
点击 Offline,确认后客户端返回角色选择界面,角色留在游戏中。
数据库查询 SELECT * FROM character_offline_play;应有数据写入。
重启服务器,日志应显示恢复离线玩家,角色重新出现在世界中继续挂机。
原账号登录,弹出 Summary.htm统计窗口。
挂机中使用 GM 指令传送,角色应立即在新位置寻找怪物继续挂机。
? 补充说明(非品牌化部分)
.autofarmskills/ .autofarmitems/ .autofarmpotion调用的子面板仍加载 data/html/mods/AutoPlay/下的 HTM 文件(路径硬编码)。
如需完全品牌化,需将这些 HTM 克隆至 data/html/mods/AutoFarm/并在代码中切换路径。
l2jmobius
,
autofarm
,
自动狩猎
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