dregspan 发表于 2016-3-30 18:16:10

[ L2J-Mobius ver.1358 ] 2016/03/30 上傳分享

更新最新版本~~組譯好了傳上來給大家玩玩~

有個問題是這個版本居然沒有等級獎勵可以領取~上一個版本還可以領取獎勵..另外還有些npc 對話文件也有缺少 ,優點是客戶端更新到 ver:40 登入在跑都很正常


不會卡住了...技能跟一些物品選項也有修正...


最後附上載點 and...   Thank's Mobius



載點

ufo1302000 发表于 2016-3-31 09:55:14

謝謝大大分享

good634187 发表于 2016-4-2 02:58:31

{:1_118:}{:1_118:}{:1_118:}

ufo1302000 发表于 2016-4-3 08:01:43

有詳盡 教學嗎謝謝

dregspan 发表于 2016-4-3 12:45:17

本帖最后由 dregspan 于 2016-4-3 12:46 编辑

ufo1302000 发表于 2016-4-3 08:01
有詳盡 教學嗎謝謝

架設方法很簡單~~

首先導入數據庫~~(要先安裝好MYSQL 資料庫還有JAVA SDK8) 在模擬器裡面有個db_installer 的資料夾

裡面有兩個JAR 的檔案~直接執行 , 會直接詢問連接數據庫的資訊 , 兩個JAR都安裝好(不用按順序)

然後再到 login 跟game 資料夾內的 CONFIG 設定好ip跟數據庫連接密碼 ..

最後執行startLoginServer.bat 跟 startGameServer.bat 這樣模擬器就可以了~~

客戶端用新天堂II經典客戶端搭配簡易登入器就可以玩了~~

ufo1302000 发表于 2016-4-3 18:22:17

CONFIG 設定好ip跟數據庫連接密碼?????

dregspan 发表于 2016-4-3 18:44:51

ufo1302000 发表于 2016-4-3 18:22
CONFIG 設定好ip跟數據庫連接密碼?????

單機就設定 127.0.0.1 (預設是單機) , 數據庫連接密碼就是你的MYSQL 連線密碼~~

ufo1302000 发表于 2016-4-3 18:57:39

簡易登入器 下載 dsetup.dll 就好嗎

ufo1302000 发表于 2016-4-3 19:08:18

出現這 怎麼 解 {:1_114:}

ufo1302000 发表于 2016-4-3 19:11:29

本帖最后由 ufo1302000 于 2016-4-3 19:15 编辑

C:\Users\ufo1302000\Desktop\IMG_20160403_190153.jpg 出現這 怎麼 解{:1_114:}
Version: EP10_Global,BLS,V2110409,606
BuildDate: Tue Sep 23 13:47:39 2014


Time: 2016.4.3 19:15:47
PosCode: 0:0:0
OS: Windows 8(64) 6.2 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: GenuineIntelIntel(R) Core(TM) i5-4460CPU @ 3.20GHz @ 3203 MHz
RAM: 4095MB RAM
CPUInfo: 4,4,4,0
Video: AMD Radeon (TM) R9 380 Series (1452)
VideoResources: 0 MB
MAC: f4-ec-38-89-dc-86
LANG: TAIWANESE
IME: 微軟注音 - LangID=1028 HKL=0x       0 FileName=


Error: 系統檔案可能已損壞。請在結束遊戲後,執行天堂II自動更新程式進行檔案檢查。




History: FGFxPackageOpener::OpenFile_Check <- ui7\ToolTipWnd <- FGFxPackageOpener::OpenFile <- GFxFlashObj::GFxFlashObj <- GFxUIManager::Load <- GFxFlashWnd::InitFlash <- GFxFlashWnd::ShowWindow <- windowname = ToolTipWnd <- UGFxUIScript::execShowWindow <- UObject::ProcessEvent <- (ToolTipWnd Transient.ToolTipWnd, Function Interface.ToolTipWnd.OnEvent, 0x15064580, 0x0019CCC0, 16, 16) <- GFxUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:2900, param:NewWidth=1160 NewHeight=946 <- ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::NotifyResolutionChanged <- URenderDevice::SetRes <- UD3DRenderDevice::SetRes <- Width=1160, Height=946, FullScreen=0, ColorByte=4, RefreshRate=0 <- UEngine::SetL2HDREffectType <- UGameEngine::InitViewportRelatedOptions <- UGameEngine::Init <- InitEngine



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