L2jBayev 四章王者归来服务端
AI简译版简介:? 当前开发状态目前仍在开发中的功能包括:[*]附魔技能系统
[*]通过管理面板编辑 NPC/怪物
[*]雇佣兵效果栏
除此之外,所有与此编年史相关的内容均已实现,包括游戏区域、攻城战、血盟大厅争夺战、掉落系统、史诗BOSS、奥林匹亚、任务系统、社区公告板以及多项服务器内部优化。
✨ 新增与重制内容本次更新新增和重写了大量内容:
[*]完全重写的管理面板
[*]全新的服务器实时管理工具
[*]专属的事件引擎,支持通过管理面板直接创建和运行活动
[*]AI角色实时监控系统
[*]AI参与奥林匹亚的控制功能
[*]AI任务进度监控
[*]完整的AI加载器,支持所有史诗BOSS(包括火龙 法利昂)
[*]针对编年史4调整的掉落系统
[*]通过社区公告板实现的运行时知识库
[*]大量新的数据包、引擎、独家选项和服务器内部改进
? 角色AI系统在角色AI系统上进行了大量工作。AI能够执行以下操作:
[*]自动打怪升级
[*]选择职业
[*]选择副职业
[*]参加奥林匹亚
[*]完成任务
[*]组建队伍
[*]邀请玩家
[*]在聊天频道交流
[*]对PvP/PK情况做出反应
[*]参与攻城战
[*]狩猎 RAID BOSS 和 史诗BOSS
[*]使用智能路线的传送
[*]根据游戏内情况调整自身行为
通过管理面板,可以实时监控:
[*]AI的当前行为
[*]当前目标
[*]打怪时的行为模式
[*]在奥林匹亚中的参与情况
[*]任务进度
[*]AI的移动和总体活动状态
所有监控均无需重启服务器。
? 全新事件与迷你游戏L2jBayev Chronicle 4 Update 4.3.5 实现了一套扩展的自定义事件和迷你游戏系统,包括PvP/PvE活动以及直接在《天堂2》世界中进行的游戏。
主要事件
[*]僵尸事件
[*]最受欢迎的PvP事件之一,部分玩家变成被感染的僵尸,其余玩家需要存活到回合结束。
[*]僵尸可以感染其他玩家,逐步壮大队伍。胜利取决于人类的生存或所有参与者被完全感染。
[*]海战
[*]独家海战机制活动,玩家参与战术性的舰船对战。
[*]使用独特的互动系统、战略定位、目标攻击和PvP元素,形式完全不同于《天堂2》的标准模式。
[*]最后英雄
[*]经典的PvP生存事件,最后存活的玩家获胜。
[*]团队对战
[*]两支队伍之间的PvP战斗,计算击杀数并为获胜队伍提供奖励。
[*]BOSS入侵
[*]大型PvE事件,在特定城市或区域有RAID BOSS和强化怪物入侵。
[*]生存竞技场
[*]生存竞技场,包含多轮怪物、强化怪物和最终首领。
游戏内迷你游戏除了主要事件,还实现了独家迷你游戏:
[*]问答竞赛
[*]抽奖
[*]卡牌游戏
[*]通过社区公告板访问的附加系统
所有这些都是服务器活跃经济和娱乐体验的一部分。
⚙️ 运行时事件引擎项目还开发了一个名为 Runtime Event Engine 的专属系统,允许通过管理面板直接创建和执行事件,无需重启服务器。
此系统支持:
[*]无需重启即可启动事件
[*]通过面板直接配置参数
[*]控制玩家注册
[*]监控事件状态
[*]管理奖励
[*]在不更改服务器核心的情况下测试新游戏模式
这使得事件系统极其灵活、现代化且易于扩展。
? 附加信息此版本还包含:
[*]高级管理工具
[*]新的服务器数据包
[*]独家功能
[*]区域和攻城战的改进
[*]对血盟大厅争夺战的完整支持
[*]先进的AI基础设施
[*]监控与控制系统
[*]社区公告板作为知识库和游戏界面的进化
https://drive.google.com/file/d/13oxx-_OstCNIkZdn5kSjHQVe3kKCh3Oz/view
5月12日更新了AI系统
网盘为谷歌网盘,国内需翻·墙使用 可惜,不能翻墙,国内运营商太狠了,原来的翻墙浏览器也大量被屏蔽了。
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