l2fater 发表于 2026-4-24 12:24:40

L2jBayev 四章王者归来服务端

AI简译版简介:? 当前开发状态目前仍在开发中的功能包括:

[*]附魔技能系统

[*]通过管理面板编辑 NPC/怪物

[*]雇佣兵效果栏

除此之外,所有与此编年史相关的内容均已实现,包括游戏区域、攻城战、血盟大厅争夺战、掉落系统、史诗BOSS、奥林匹亚、任务系统、社区公告板以及多项服务器内部优化。
✨ 新增与重制内容本次更新新增和重写了大量内容:

[*]完全重写的管理面板

[*]全新的服务器实时管理工具

[*]专属的事件引擎,支持通过管理面板直接创建和运行活动

[*]AI角色实时监控系统

[*]AI参与奥林匹亚的控制功能

[*]AI任务进度监控

[*]完整的AI加载器,支持所有史诗BOSS(包括火龙 法利昂)

[*]针对编年史4调整的掉落系统

[*]通过社区公告板实现的运行时知识库

[*]大量新的数据包、引擎、独家选项和服务器内部改进

? 角色AI系统在角色AI系统上进行了大量工作。AI能够执行以下操作:

[*]自动打怪升级

[*]选择职业

[*]选择副职业

[*]参加奥林匹亚

[*]完成任务

[*]组建队伍

[*]邀请玩家

[*]在聊天频道交流

[*]对PvP/PK情况做出反应

[*]参与攻城战

[*]狩猎 RAID BOSS 和 史诗BOSS

[*]使用智能路线的传送

[*]根据游戏内情况调整自身行为

通过管理面板,可以实时监控:

[*]AI的当前行为

[*]当前目标

[*]打怪时的行为模式

[*]在奥林匹亚中的参与情况

[*]任务进度

[*]AI的移动和总体活动状态

所有监控均无需重启服务器。
? 全新事件与迷你游戏L2jBayev Chronicle 4 Update 4.3.5 实现了一套扩展的自定义事件和迷你游戏系统,包括PvP/PvE活动以及直接在《天堂2》世界中进行的游戏。
主要事件
[*]僵尸事件

[*]最受欢迎的PvP事件之一,部分玩家变成被感染的僵尸,其余玩家需要存活到回合结束。

[*]僵尸可以感染其他玩家,逐步壮大队伍。胜利取决于人类的生存或所有参与者被完全感染。


[*]海战

[*]独家海战机制活动,玩家参与战术性的舰船对战。

[*]使用独特的互动系统、战略定位、目标攻击和PvP元素,形式完全不同于《天堂2》的标准模式。


[*]最后英雄

[*]经典的PvP生存事件,最后存活的玩家获胜。


[*]团队对战

[*]两支队伍之间的PvP战斗,计算击杀数并为获胜队伍提供奖励。


[*]BOSS入侵

[*]大型PvE事件,在特定城市或区域有RAID BOSS和强化怪物入侵。


[*]生存竞技场

[*]生存竞技场,包含多轮怪物、强化怪物和最终首领。


游戏内迷你游戏除了主要事件,还实现了独家迷你游戏:

[*]问答竞赛

[*]抽奖

[*]卡牌游戏

[*]通过社区公告板访问的附加系统

所有这些都是服务器活跃经济和娱乐体验的一部分。
⚙️ 运行时事件引擎项目还开发了一个名为 Runtime Event Engine​ 的专属系统,允许通过管理面板直接创建和执行事件,无需重启服务器。
此系统支持:

[*]无需重启即可启动事件

[*]通过面板直接配置参数

[*]控制玩家注册

[*]监控事件状态

[*]管理奖励

[*]在不更改服务器核心的情况下测试新游戏模式

这使得事件系统极其灵活、现代化且易于扩展。
? 附加信息此版本还包含:

[*]高级管理工具

[*]新的服务器数据包

[*]独家功能

[*]区域和攻城战的改进

[*]对血盟大厅争夺战的完整支持

[*]先进的AI基础设施

[*]监控与控制系统

[*]社区公告板作为知识库和游戏界面的进化

l2fater 发表于 2026-5-13 11:44:03

https://drive.google.com/file/d/13oxx-_OstCNIkZdn5kSjHQVe3kKCh3Oz/view
5月12日更新了AI系统
网盘为谷歌网盘,国内需翻·墙使用

zzh123 发表于 2026-6-27 07:01:45

可惜,不能翻墙,国内运营商太狠了,原来的翻墙浏览器也大量被屏蔽了。
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